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   <title type="text">게임, 애니메이션, 서브컬쳐 놀이터 Nex32.net</title>
      <updated>2010-09-08T01:12:04+09:00</updated>
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      <title>아 슈타인즈 게이트...</title>
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      <published>2010-09-03T14:47:44+09:00</published>
      <updated>2010-09-07T11:07:00+09:00</updated>
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            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p/&gt;시나리오 본편은 나중에(언젠가) 게임할때 누설이 될까봐 피하고 있지만...&lt;/p&gt;
&lt;p/&gt;캐릭터 설정은 위키에 올라오는대로 읽고 있는데 느무느무 재미있어보이는군요;;&lt;/p&gt;
&lt;p/&gt;하악 해보고 싶다...;;; 엑박, 엑박을 사야하나 orz&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
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      <title>메모리즈 오프 손가락약속의 기억</title>
      <id>http://nex32.net/nex32/3735</id>
      <published>2010-09-02T15:36:47+09:00</published>
      <updated>2010-09-02T17:58:08+09:00</updated>
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         <name>LeDman</name>
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            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p/&gt;이미 뽕빨까지 다 낸 게임이지만, 예전에 찍어뒀던 사진을 뽑는 김에 같이 뽑아서, 지금 올려봅니다.&lt;/p&gt;
&lt;p/&gt;메모리즈 오프의 최신작 손가락약속의 기억 한정판입니다. 아주 얇은 원화 러프집과 게임 내 모든 음악을 수록한 OST CD 동봉입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p/&gt;... 사실 이걸 바라고 산 게 아니었는데..&lt;/p&gt;
&lt;p/&gt;역시 사진은 엉망이니 양해해 주시길.&lt;/p&gt;
&lt;p/&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p/&gt;&lt;img height=&quot;800&quot; width=&quot;479&quot; alt=&quot;IMAG0008.jpg&quot; src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/735/003/IMAG0008.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img height=&quot;800&quot; width=&quot;479&quot; alt=&quot;IMAG0009.jpg&quot; src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/735/003/IMAG0009.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img height=&quot;719&quot; width=&quot;1200&quot; alt=&quot;IMAG0010.jpg&quot; src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/735/003/IMAG0010.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
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      <title>제가페인 blu-ray</title>
      <id>http://nex32.net/nex32/3728</id>
      <published>2010-09-02T14:10:07+09:00</published>
      <updated>2010-09-03T00:35:53+09:00</updated>
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         <name>LeDman</name>
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            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p/&gt;이번에 한정주문제작으로 발매된 제가페인 블루레이입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p/&gt;&lt;br /&gt;디자이어로 급히 찍은 사진이라 사진은 엉망... 양해해 주시길.&lt;/p&gt;
&lt;p/&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img height=&quot;1920&quot; width=&quot;1150&quot; alt=&quot;IMAG0015.jpg&quot; src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/1226/728/003/IMAG0015.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img height=&quot;1920&quot; width=&quot;1150&quot; alt=&quot;IMAG0016.jpg&quot; src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/1226/728/003/IMAG0016.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img height=&quot;1150&quot; width=&quot;1920&quot; alt=&quot;IMAG0017.jpg&quot; src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/1226/728/003/IMAG0017.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p/&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img height=&quot;1150&quot; width=&quot;1920&quot; alt=&quot;IMAG0018.jpg&quot; src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/1226/728/003/IMAG0018.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
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      <title>JLPT 접수가 시작되었습니다~</title>
      <id>http://nex32.net/nex32/3615</id>
      <published>2010-09-01T12:39:06+09:00</published>
      <updated>2010-09-03T00:34:21+09:00</updated>
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            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p/&gt;넥스에는 일어 하시는 분도 많으실테니 나름 필요한 정보일 것 같아...&lt;/p&gt;
&lt;p/&gt;8월 30일부터 인터넷 접수가 시작되었습니다. 9월 10일 언저리까지 접수를 받았던 것 같네요. 예전에 서점까지 가서 원서 사서 접수하던 기억이 아련히...;;;&lt;/p&gt;
&lt;p/&gt;시험비 4만원은 오바이트 쏠리는 가격이긴 합니다만 요즘 시험비가 다 그쯤 하니 뭐 그냥 그러려니 흑흑...&lt;/p&gt;
&lt;p/&gt;시험일은 12월 첫째 주 일요일이고요.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
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      <title>호에...드디어 문제 해결</title>
      <id>http://nex32.net/nex32/3599</id>
      <published>2010-08-31T15:38:02+09:00</published>
      <updated>2010-08-31T15:38:02+09:00</updated>
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         <name>에리얼</name>
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            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;넥스32 홈페이지 공사 중 제일 큰 문제 점 중 하나였던 레이아웃 깨지는 현상을 잡았습니다. -_-;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;방금전까지만 해도 게시판에서 회원정보보기 등 레이아웃 변경없이 딴 내용 불러오는 경우에 레이아웃이 렌더링 되지 않는 문제가 있었는데요,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;게시판에 변수 추가해서 땜질로 해결했습니다. (...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;원래는 이렇게 하면 안되는데, 당장 XE구조를 완전 분석하기는 무리라서;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;나중에는 위젯을 만들거나 해서 해당 부분을 따로 불러올 수 있게 처리해야겠네요. 흐...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;암튼 큰 문제는 대충 해결되었으니 아래쪽과 사이드바 수정해서 홈페이지 형태를 개선해야겠군요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;으쌰! 뭔가 되는 느낌이 드니 좋군요 ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;modules/editor/components/emoticon/tpl/images/OStan/1121536781514.jpg&quot; alt=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
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      <title>버그와 건의사항을 남겨주세요~</title>
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      <published>2010-08-30T13:59:08+09:00</published>
      <updated>2010-09-02T21:51:17+09:00</updated>
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         <name>에리얼</name>
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            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;아직 부족한 면모가 넘쳐나는 넥스32 홈페이지입니다. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;레이아웃 수정도 남았고...기타 수정사항이 산더미 같습니다만, 사용해주시는 멤버분들의 신고나 건의사항에 더욱 빠른 발전을 할 수 있습니다. ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;많은 지적과 격려 부탁드립니다. 감사합니다. ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;modules/editor/components/emoticon/tpl/images/OStan/1170861683197.jpg&quot; alt=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
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      <title>랑그릿사3 - SS와 PS2판 비교, 그 첫번째-레오타드가! 정조대가!</title>
      <id>http://nex32.net/nex32/3500</id>
      <published>2010-08-30T10:50:43+09:00</published>
      <updated>2010-09-06T10:40:36+09:00</updated>
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         <name>에리얼</name>
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               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;이 글은 http://www.f3.dion.ne.jp/~halt-si/lang2005a.htm 에 올라와있는 글을 번역, 추가한 것입니다. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;주인장께 허가를 받고 싶었지만, 주인장 연락처도 없을 뿐더러 자기 프로필에 당당히 `행방불명`이라고 되어있어서; 안타깝게도 허가를 받지 못한 무허가 게시물입니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;번역글을 보시고 나시면 가급적 원 글이 있는 홈페이지에도 한 번 들러주시면 좋을...것 같습니다. ^^;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...그런데 까놓고 말해서 정말 무성의 하군요; 우르시하라 사토시 씨에게 부탁하면 저렴하게 새로 그려줄 것 같은데;;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(4에서 노출도를 팍 낮춘 그림을 랑그릿사도 그린 적도 있고...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;어쨌건 이 글은 96년에 발매되었던 세가새턴용 전략 시뮬레이션 게임 `랑그릿사3`를 타이토에서 PS2로 이식한 작품의 초회판을 구매한 사용자가 일러스트를 비교하는 첫 글입니다. ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2편은 게임 시스템을 비교한 내용이 되므로 계속해서 읽어주세요 ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-----------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/500/003/lang3.gif&quot; alt=&quot;lang3.gif&quot; height=&quot;131&quot; width=&quot;405&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;96 년판과 2005 년판을 비교해보자! 그 첫번째 - 레오타드가! 정조대가!&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;그런고로, 2005년 10월 29일, 한참전에 예약해놓았던 &quot;&lt;strong&gt;랑그릿사3&lt;/strong&gt;&quot; (TAITO, 2004)를 받아왔습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/500/003/lang2005a.jpg&quot; alt=&quot;lang2005a.jpg&quot; height=&quot;256&quot; width=&quot;428&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;랑그릿사 설정자료집과 함께 소프맵 특전 전화카드까지 확실히 다 챙겼습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...만, 자세히 보다보니 뭔가 위화감이....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;...저기, 리파니의 사타구니가 왠지 이상하지 않아?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;...앗, 그것 뿐 만이 아니야!?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;비교개시&lt;/h2&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;새턴판&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;PS2판&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/500/003/lang3r.jpg&quot; alt=&quot;lang3r.jpg&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&amp;rarr;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/500/003/lang2005r.jpg&quot; alt=&quot;lang2005r.jpg&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;3&quot;&gt;
&lt;h3&gt;리파니(16세)&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;왼쪽이 이전의 일러스트, 오른쪽이 2005년 PS2판 일러스트.&lt;br /&gt;그녀의 레오타드(?)의 사타구니부분이 하이레그에서 부르마 형태로?!&lt;br /&gt;촌스러! 촌스러워요 리파니씨!!!&lt;br /&gt;1000년 전의 라카시아에 부르마 같은게 있을리 없잖아!&lt;br /&gt;그보다 하얀 부르마 따위 몰상식한! (그런 문제가 아니잖여)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/500/003/lang3s.jpg&quot; alt=&quot;lang3s.jpg&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&amp;rarr;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/500/003/lang2005s.jpg&quot; alt=&quot;lang2005s.jpg&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;3&quot;&gt;
&lt;h3&gt;소피아 (16세)&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;소피아의 경우 약간 알아채기 어려울지도 모르지만 매혹의 V라인이 조금이지만 각도가 넓어져 있다.&lt;br /&gt;구멍이 뚫릴 정도로 쳐다보면 위화감이 덕지덕지인 것을 알 수 있다.&lt;br /&gt;리파니의 경우도 그랬지만, 이 노출 표현이 위험한 건가?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/500/003/lang3t.jpg&quot; alt=&quot;lang3t.jpg&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&amp;rarr;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/500/003/lang2005t.jpg&quot; alt=&quot;lang2005t.jpg&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;3&quot;&gt;
&lt;h3&gt;티아리스 쨩 (11세)&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;11살 치고는 너무나 대담한 노출각도의 커팅을 한 언더 스커트가 전혀 세련되지 못한 모습으로...&lt;br /&gt;그리고 토시(?)의 색도 미묘하게 파랗게 된 듯한 기분이 든다. 시간경과로 색이 바랜 것이 아닐지.&lt;br /&gt;아래의 파나 장군의 일러스트도 검은 부분이 푸르게 변색된 것을 알 수 있다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/500/003/lang3f.jpg&quot; alt=&quot;lang3f.jpg&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&amp;rarr;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&amp;nbsp; &lt;img src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/500/003/lang2005f.jpg&quot; alt=&quot;lang2005f.jpg&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;3&quot;&gt;
&lt;h3&gt;프레아 공주 (16세)&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;그녀도 언뜻보기엔 알기 어렵지만 사타구니의 &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;정조대&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;가 하이레그에서 부르마로 변경되었다!&lt;br /&gt;표정이 풍부했던 엑센트가 충만하던 공주님의 사타구니가 민둥산같은 느낌이 되어버렸다.&lt;br /&gt;물론 공주님의 소중한 곳을 지키기 위한 정조대니까 왼쪽과같은 하이레그는 위험할지도 모르지.&lt;br /&gt;하지만 공주님의 사타구니에 사기와 용기와 희망을 회복하던 장병의 마음은 어쩌란 말이냐!&lt;br /&gt;군인으로서 용서할 수 없닷!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/500/003/lang3fa.jpg&quot; alt=&quot;lang3fa.jpg&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&amp;rarr;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/500/003/lang2005fa.jpg&quot; alt=&quot;lang2005fa.jpg&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;3&quot;&gt;
&lt;h3&gt;적-파나 장군 (17세)&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;파나의 정조대도 넓고 단단하게 변했다.&lt;br /&gt;&lt;del&gt;안돼! 이래서는 주인공 디할트가 XX할 수 없지 않느냐!&lt;/del&gt; (그런 게임 아닙니다)&lt;br /&gt;어, 어쨌건 알테뮬러 원수도 울고 있다구!?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/500/003/lang3fe.jpg&quot; alt=&quot;lang3fe.jpg&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&amp;rarr;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/500/003/lang2005fe.jpg&quot; alt=&quot;lang2005fe.jpg&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;3&quot;&gt;
&lt;h3&gt;변환의 페라키아&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;그녀가 가장 수정된 곳이 많다. &lt;br /&gt;사타구니만이 아니라 복장도 수정 되었다. &lt;br /&gt;거의 노출광 분위기였던 것이 좀 진중하게 바뀌었다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/500/003/lang3re.jpg&quot; alt=&quot;lang3re.jpg&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&amp;rarr;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/500/003/lang2005re.jpg&quot; alt=&quot;lang2005re.jpg&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;3&quot;&gt;하는 김에 레이라 씨의 사타구니. &lt;br /&gt;그녀도 초 하이레그 상태였던 사타구니가 하얀 스쿨수영복 수준이 되어있다!&lt;br /&gt;디할트의 새파란 정렬은 어디로 향하면 좋다고 하는 거냐!&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;일단 루나(15세)는 이러한 개악(改惡)은 없었던 것 같다.&lt;br /&gt;그녀마저 수정되어버렸다면 정말 지독한 일이었을 겁니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그녀석만은 안됩니다, 루나 군사! 안돼요 루나군사!!&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;마지막으로&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;랑그릿사3가, 그 전설이 되어버린 `초형귀`의 메사이야가 발매하고서, 어느덧 10년.&lt;br /&gt;그 사이에 그녀들의 사타구니에 대체 무슨 일이 일어난 것일까?&lt;br /&gt;표현의 자유가 후퇴해버렸다는 것인가?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이번에, 확실히 마음에 들었던 작품이 PS2에 부활한다는 것은 축하할만한 일이었다. ...개인적으로지만.&lt;br /&gt;하지만 이렇게 개악을 저질러 놓은 것은 절대로 그냥 보아 넘길 수 없는 일이다.&lt;br /&gt;앞으로 이식이나 리바이벌을 할 때는 이러한 일이 없기를 기원한다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  <category term="랑그릿사3"/>
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      <title>썸머워즈, 소통은 세상을 구한다</title>
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      <published>2010-08-30T01:47:57+09:00</published>
      <updated>2010-08-30T03:04:31+09:00</updated>
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         <name>에리얼</name>
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            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;나온지 꽤 된 애니메이션이지만, BD사고도 안 쓴 글을 TV에서 더빙판 보고나니 왠지 글을 쓰고 싶어져서 이렇게 펜을 들어봅니다.&amp;nbsp; 오래된 작품이니 내용누설에 자유롭단 점이 좋군요 ^^ 혹시 아직 안 보신 분이라면 이 글을 읽는 것은 좋지 않을 것 같습니다. 내용 누설이 심하게 되거든요 ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;데스크탑이 고장나서 노트북을 쓰레기 더미에서 발굴(...)해서 글을 끄적여 봅니다. ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...이러니 저러니 해도 역시 IBM 노트북의 키보드는 최강이군요. 흐헐...나온지 몇 년이나 된 제품을 써도 이렇게 키감이 좋다니;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/1226/417/003/summer_wars1_1.jpg&quot; alt=&quot;summer_wars1_1.jpg&quot; height=&quot;495&quot; width=&quot;700&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;썸머워즈는 호소다 마모루 감독이 `시간을 건너는 소녀`에 이어서 매드하우스와 손잡고 제작한 두번째 극장판 애니메이션입니다. 전작 시간을 건너는 소녀가 놀라울만큼 감성적인 감각을 살려서 연애감각을 잘 살려내어 많은 사람들의 마음을 흔들어 놓았기 때문에 두 번째 작품인 `썸머워즈`의 발표에 가슴 설레였던 분들이 많으리라 생각합니다. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;무엇을 숨기겠습니까. 저도 마찬가지로 발표 때부터 이 작품에 대한 기대를 많이 가지고 있었습니다. 발표 내용 하나하나를 살피고 개봉일을 기다렸지요. 국내 개봉이 예정되어있었기 때문에 그 날짜를 정말 손 꼽아서 기다린 기억이 납니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...하지만 정작 이 작품을 보았을 때 저는 허탈해 기운이 다 빠졌습니다. 내용이 유치하다거나 하는 험담 따위에야 굴하지 않지만, 이 작품이 저에게 있어서 실망스러웠던 것은 호소다 마모루 감독에게 가졌던 약간의 기대감, 지브리에 오래 있었지만 지브리에서 짤린 사람이기에 지브리와는 다른 길을 가리라는 작은 기대가 무너졌기 때문입니다. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이 작품은 캐릭터 디자인이 사다모토 요시유키, 애니메이션 제작이 매드하우스라는, 일본 애니메이션 업계에서도 단연 최상급의 스탭이 모여서 만든 작품입니다. 그렇기 때문에 애니메이션 자체의 퀄리티는 어디에 내놓아도 빠질 것이 없습니다. 사다모토 요시유키는 시간을 건너는 소녀에 이어서 이번에도 또 한번 그림체를 바꿔보였는데요, 왠지 전체적으로 프리크리틱한 느낌이 드는 것이 신기합니다. ^^; (뭐 전 프리크리도 좋아하기 때문에 그림체 자체에선 불만 없습니다)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;애니메이션 부분에 있어서도 흠잡을데가 거의 없습니다. 부드러운 캐릭터의 움직임이나, 가만히 있는 씬이 거의 없는 장면은 일부 정적인 장면에서 그 정적인 면모가 확 돋보일 정도로 거의 모든 씬에서 캐릭터들이 가만히 있질 않는, 대가족의 소란스러움을 잘 표현해내고 있습니다. 사실 가족들이 모여서 식사하는 장면 등은 극장판 애니메이션, 일본에서는 그 중에서도 지브리의 전매특허처럼 그려지는 부분이었는데요, 썸머워즈는 사실 그러한 부분에 있어서는 지브리의 과장되게 입에 털어넣는 형태보다 훨씬 자연스러운 식사장면을 연출하고 있습니다. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;썸머워즈 OZ사양, 한국판 포스터&quot; src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/1226/417/003/046590m3_1.jpg&quot; alt=&quot;썸머워즈 OZ사양, 한국판 포스터&quot; height=&quot;612&quot; width=&quot;800&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이 외에도 일상 씬의 경우 상당히 고전적인 형태의 구성을 가지고 있으면서도 깔끔하고 잘 정리된 모습으로 아름다운 영상을 자랑합니다. 반면에 가상 공간인 오즈의 3D공간이나 3D로 그려진 캐릭터와의 조화나 기타 다양한 3D를 이용한 연출 또한 최고퀄리티를 보여줍니다. 얼핏 봐서는 어디가 3D고 어디가 2D인지 잘 분간이 안 갈 정도로 잘 정돈된 화면 구성은 매드하우스가 왜 최고인가를 보여주는 부분이라고 생각됩니다. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;한마디로 요약하면, 화면에 있어서는 흠잡을 곳이 전혀 없을 정도입니다. 액션물도 아닌 드라마에서 이렇게까지 영상에 힘을 줘야 하는가 싶을 정도로 힘이 들어가있달까요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;음악면에서는 상당히 다양한 장르로 무장하고 있는데요, 오프닝에서 마을까지 이동할 때 나오는 밝은 분위기, 집안 갈등이 터질 때 나오는 긴장감 넘치는 분위기, 오즈에서 러브머신으로 인해서 펼쳐지는 압도적인 분위기를 연출해내는 것은 화면적인 연출보다 주로 음악을 이용하고 있습니다. 사실 드라마에서 영상으로 표현하는 것은 아무래도 한계가 크기 때문에 다양한 음악으로 그러한 부분을 잘 메워주고 있습니다. 아쉬운 것은 전작과 같은 보컬이 여러곡 수록되어있진 않은 정도랄까요. (전 워낙에 보컬곡을 좋아해서;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;사실 충실한 제작을 한 것만으로도 이 작품을 함부로 까기란 힘듭니다. 애니메이션에 있어서 이미 설명한 것이 대략 반 이상은 차지할 테니까요. 하지만 제가 이 작품에 설명한 것은 이 작품의 이야기를 푸는 자세입니다. 호소다 마모루 감독도 결국은 지브리 사람이구나, 하는 생각을 가지게 하는 것이죠.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이 작품이 이야기하는 것은 `&lt;strong&gt;소통의 중요성&lt;/strong&gt;` 입니다. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;소통이란 대화, 혹은 서로의 의사를 전하는 것이죠. &lt;br /&gt;이 작품의 모든 갈등은 소통의 부족에서 시작되고, 갈등의 해결은 소통으로 인해 마음이 하나로 이어짐으로서 이뤄집니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;첫번째로 주인공 켄지가 나츠키 선배에게 불려서 시골 마을에 갔을 때, 제대로 된 소통이 되지 않아서 주인공은 크게 당황하는 일이 벌어집니다. 결국 이것은 일방적으로 나츠키의 부탁에 응하는 형태로 그 자리에 있게 되면서 스스로의 위치가 붕 뜨게 되고, 그 때문에 어색하고 붕 뜬 위치에 있게 된 주인공이 지루함을 풀기위해 오즈의 암호의 코드를 푸는 계기가 됩니다. (물론 켄지 탓에 암호가 풀리게 되는 것은 아니지만 말이죠)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;일차적으로 이 문제로 벌어진 문제는 `&lt;strong&gt;통신 두절&lt;/strong&gt;`입니다. 오즈의 시스템이 통신 ID 전반을 관리하고 있었기 때문에 생기는 연락의 두절상태. 여기에 설상 가상으로 러브머신이 길 안내나 기타 시스템 데이터를 엉망으로 얽어놓으면서 생기는 문제들이 섞여서 말그대로 `개판 오분전`이 되어버립니다. 이 상태로 놔두면 개판 오분전이 개판 그 자체가 되는 것도 멀지 않았다고 생각된 상황, 이러한 상황의 해결에 발벗고 나선 것은 진노우치 가의 당주, 할머니였습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/1226/417/003/5627612598.jpg&quot; alt=&quot;5627612598.jpg&quot; height=&quot;310&quot; width=&quot;550&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;할머니는 IT니 뭐니 하는 것과는 거리가 한참 먼 사람이었지만, 넓은 인맥을 이용해서 구식 유선전화 - 통신용ID를 통하지 않는 자동교환식 전화기를 통해 이곳저곳에 영향력 있는 사람들에게 연락을 해서 이 문제의 해결을 이끕니다. 사실 이러한 행동이 없었어도 문제는 해결되었을지 모르지만, 작중에서는 이 행동이 크게 영향을 미쳤다고 밖에 볼 수 없는 상황이죠. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이렇게 어느정도 문제가 해결되었다고 보이는 저녁에, 사건의 진상에 대한 정보가 흘러나옵니다. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;와비스케가 러브머신 개발을 했다고 하는 이야기죠. 그리고 이 것에 대해서 제대로 대화를 하려고 하지 않는 와비스케는 그냥 내 알바 아니라는 식의 자세를 견지합니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그리고 그 자세는 오해를 불러서 결국 안좋은 이미지였던 그의 이미지를 와장창 무너트리며 할머니를 분노케 합니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;와비스케와 가족의 불화는 불소통의 극치다&quot; alt=&quot;와비스케와 가족의 불화는 불소통의 극치다&quot; src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/1226/417/003/Summer.Wars.BD.H264.1280x720.24fps.AAC5.1ch%5B(076637)02-25-05%5D.JPG&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;800&quot; /&gt; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이 작품의 가장 큰 갈등 중 하나인 와비스케와 가족간의 갈등은 전부가 사실 거의 일방적 오해에 가깝습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;와비스케가 할머니의 재산을 가지고 도망쳤다고 하는 것도 오해이고, 할머니와 와비스케의 관계가 사납다는 것도 오해고, 와비스케가 은혜를 모르는 나쁜놈이라는 것도 오해입니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;하지만 이 오해는 결국 할머니가 살아생전에 풀지못한 응어리가 됩니다. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;와비스케가 부고를 듣고 차가 걸레가 될 정도로 달려오는 것은 보는이에게 공감과 안타까움을 전해줍니다. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;누구나 이런 식으로 소통하지 못해 뭔가를 놓쳤던 기억이 하나 둘 쯤은 있으니까요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;러브머신 퇴치를 위해 노력하는 일행들의 앞을 막는 이벤트인 슈퍼컴퓨터 과열 문제도 그렇습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;쇼타는 온라인에서 뭔가 하는 행위에 대한 이해가 전무했다&quot; alt=&quot;쇼타는 온라인에서 뭔가 하는 행위에 대한 이해가 전무했다&quot; src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/1226/417/003/Summer.Wars.BD.H264.1280x720.24fps.AAC5.1ch%5B(112215)02-26-06%5D.JPG&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;800&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;쇼타는 온라인으로 뭔가를 한다는 작업에 대한 이해가 전무했습니다. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그래서 간단히 `할머니가 썩어버릴지도 모르는 더운판에 꼬맹이는 팔자좋게 게임이냐?`라고 말하죠. 이건 이해가 부족한 탓도 있지만 온라인 작업을 하던 일행이 타인들에게 아무 설명도 해주지 않은 탓도 있습니다. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;소통이 제대로 되었다면 이 때 러브머신을 막았을지도 모르는데 말이죠.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이후 인공위성 추락 사건이 벌어질 때도 아주머니들이 와서 심각성을 이해 못하고 `게임 속 이야기지?`라고 묻는 것도 마찬가지입니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;바라보는 것이 다르면 서로 이해할 수 있는 범위도 다릅니다. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이것은 아마 젊은 층이라면 어른들과의 대화에서 많이 겪었을법한 일 아닐까요? 실제 어른들이 컴퓨터를 하는 젊은 층에게 부정적인 시각을 보이는 것도 이러한 소통 부족에 기반한다고 할 수 있으니까요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;여기서 이제 대 반전이랄까, 힘을 모아서 마지막 반격에 들어갑니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;지금까지는 다들 지지부진하게 흩어져있었던 가족이 모여서 싸우게 됩니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;코이!&quot; src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/1226/417/003/summer-wars-multiple-player-mode.jpg&quot; alt=&quot;코이!&quot; height=&quot;281&quot; width=&quot;500&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이 과정에서 사용된 것의 조합은 전통과 가족, 그리고 온라인과 젊은이의 모든 조합을 해서...화투가 되어버립니다. ^^;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이게 좀 웃기긴 합니다만 어쨌건 뭔가 전통적인 것, 그리고 속도전이 필요한 게임이다보니 아마 선택의 폭이 좁았겠죠.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;온라인에서 가족들의 계정을 걸고 화투를 하는 이 장면의 썸머워즈의 하일라이트이면서 모든 메시지의 종합판입니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...하지만 웃긴 건 어쩔 수 없단 말이죠 ^^;;;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그리고 여기서 문제를 해결하는데 있어서 가장 큰 위치를 차지한 것은 가족들의 결속력만이 아니었습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;한국 스탭이 많은 동랑의 영향인지, 한글 대화창이 자주 나온다&quot; alt=&quot;한국 스탭이 많은 동랑의 영향인지, 한글 대화창이 자주 나온다&quot; src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/1226/417/003/Summer.Wars.BD.H264.1280x720.24fps.AAC5.1ch%5B(137121)02-27-28%5D.JPG&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;800&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SNS의 발달과 온라인을 통한 사람과 사람간의 관계가 거리만으로 측정되지 않는 시대, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이야기는 사람과 사람을 통해 널리 퍼져 도움을 주고자 하는 사람이 셀 수 없이 모여 기적의 기초가 되어줍니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;가족이라는 제한된 범위 내에서는 이룰 수 없는 기적이었죠.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이 기적은 인터넷이라는 새로운 소통수단의 힘입니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그 후의 마지막 위기는 사실 극적인 재미를 위해서 첨가된 부분이라고 할 수 있다고 봅니다. 그렇지 않으면 극적인 요소가 너무 부족하니 말이죠 ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이야기는 상당히 부드럽게 이런 소재와 이야기를 잘 녹여내고 있습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;때문에 부담없이 볼 수 있는 작품이기도 합니다. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;하지만 이야기를 풀어가는 흐름이나 이야기 전개가 지나치게 전통적인 구조에 얽매여 있는 점이나, 가족이라는 틀을 지나치게 중시해서 중심이 되어야 하는 메시지가 흐려지는 결과를 낳은 것은 여러모로 아쉽습니다. 소통이라는 중심보다는 가족이라는 중심이 너무 강조되어 다른 부분이 잘 보이지 않았달까요. 주요적인 인물들의 활약에 지나치게 중심을 둬서 메시지가 흐려지는 형태가 지브리의 그것을 쏙 빼닮은 것이 여러모로 아쉽습니다. 호소다 마모루 감독에게 남아있는 지브리의 잔영이랄까요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;전체적으로 나쁘지 않은 작품임에도 불구하고 하고자 하는 이야기를 쉽게 캣치할 수 없는 주인공 중심적인 묘사나 구성은 좀 개선되길 바랍니다. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;아무튼 괜찮은 작품입니다. DVD도 저렴한 가격으로 나왔으니, 아직 못보신 분은 DVD나 투니버스 재방송을 접해보시면 좋을 것 같습니다. ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;글 쓴다고 사진 찾느라 생고생 했네요 -_-; 데스크탑 되면 그냥 DVD넣고 캡쳐함 되는데 -_-; 노트북 DVD롬이 지금 코드가 2번이라 한국 DVD돌아가지도 않고 아오 -_-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;하지만 사실 이 작품의 가장 멋진 점은 다른게 아닙니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;카, 카나땅! 현역 2세, 한국나이로 3세!&quot; alt=&quot;카, 카나땅! 현역 2세, 한국나이로 3세!&quot; src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/1226/417/003/Summer.Wars.BD.H264.1280x720.24fps.AAC5.1ch%5B(062439)02-33-07%5D.JPG&quot; height=&quot;360&quot; width=&quot;640&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;카, 카나땅! 등장이 너무 적어서 아쉽지만 너무나 귀엽고 착한 아이입니다. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;아아아...왜 주인공이 나츠키인 것입니까. (끌려간다)&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
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      <title>파이널 판타지 1</title>
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      <published>2010-08-27T01:45:47+09:00</published>
      <updated>2010-08-30T04:36:20+09:00</updated>
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            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;리뉴얼 기념으로 ㅎㅎ PSP용으로 리메이크된 파판 1입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/364/003/IMG_0668.JPG&quot; alt=&quot;IMG_0668.JPG&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;나온다는 정보가 떴을때 웹상에서... 소위 말하면 많이 까였던; 파판 1입니다. 일단 파판3가 NDS로 3D로 나오는 와중에 뜬금없는 2D도트 작품이었으니까요.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;사실 이전 기종(원더스완인가요 GBA인가요;)에서 PSP로 이식하려면 도트를 다 새로 찍어야 하지만... 스퀘어로서는 일은 일대로 하고 욕은 욕대로 먹는 상황이라서 좀 불쌍했다는...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그 외에 이전 기종에서는 1,2 합본으로 나왔던게 분리되서 욕을 먹기도 했던 것 같네요.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/364/003/IMG_0670.JPG&quot; alt=&quot;IMG_0670.JPG&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;실은 전 파판을 거의 해 본 적이 없는데요. 6를 초중반정도까지 진행한게 끝입니다;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이번 기회에 파판에도 (라고 해도 이거 산게 대체 언제인지;) 좀 정을 붙여보려고 산건데, 결국 이것도 초반 조금 하다가 PSP를 팔아 버려서;;; 정말 파판이랑은 인연이 없나봅니다...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/364/003/IMG_0669.JPG&quot; alt=&quot;IMG_0669.JPG&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;어쨌든 1을 샀으니 2도 사 볼까 합니다. 실은 한 번 팔려고 내놨는데 아무도 안 사가더라고요ㅠㅠ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;아이폰으로도 이식이 되었으니 이젠 정말 아무도 안 사갈 것 같아서 그냥 2까지 구색 맞춰서 책장에 꽂아놓을까 합니다... 뇨롱~&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
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      <title>슈타인즈 게이트 한정판</title>
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      <published>2010-08-26T09:55:27+09:00</published>
      <updated>2010-08-27T18:04:17+09:00</updated>
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            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;09년 말에 발매된 5pb의 과학 어드벤쳐 시리즈 2탄, 슈타인즈 게이트의 한정판입니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이미 게임 자체는 다 클리어 했습니다만, 너무나 감명깊게 해서 한정판을 가지고 싶은 마음이 굴뚝같았는데 마침 손에 넣을 기회가 있어서&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이렇게 구매하게 되었습니다. 뇨호호호&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img title=&quot;슈타인즈게이트 전면박스샷&quot; src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/101/003/100_4243.jpg&quot; alt=&quot;슈타인즈게이트 전면박스샷&quot; height=&quot;883&quot; width=&quot;1024&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;슈타인즈 게이트 박스 사이즈는 DVD케이스 세개 정도를 쌓아놓은 사이즈입니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;특별한 것은 없고 커버가 게임 커버와 다르다는 점이 특징입니다. ^^; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;블랙락슈터로 유명세를 날리고 있는 huke 씨의 일러스트가 매력적이로군요. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(하지만 블랙락슈터보다 슈타인즈 게이트가 훨씬 명작이라능!)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img title=&quot;슈타인즈게이트 뒷면 박스샷&quot; src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/101/003/100_4244.jpg&quot; alt=&quot;슈타인즈게이트 뒷면 박스샷&quot; height=&quot;836&quot; width=&quot;1024&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;뒷면에도 별로 특별할 것은 없습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;일반적인 게임 케이스 뒷면과 비슷한 느낌을 전해주는 구성입니다...만&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;사실 특이한게 하나 있긴합니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;정체불명의 원산지 표시&quot; src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/101/003/100_4251.jpg&quot; alt=&quot;정체불명의 원산지 표시&quot; height=&quot;435&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;내용물 설명하는 부분에 일일이 제품 원산지를 써놨습니다. 뭐 친절하다 할 만 합니다만...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;문제는 세 째 줄의 거짓말 탐지기 설명서가 중국산이라는 것입니다!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...대체 왜 설명서의 원산지를 쓰는거야!;;;; 종이조각 한장이잖아;;;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;내용물 전체&quot; src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/101/003/100_4245.jpg&quot; alt=&quot;내용물 전체&quot; height=&quot;589&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;내용물은 위와 같습니다. 거짓말 탐지기, 게임, 설정집입니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;한정판이라고는 해도 사실 이 게임이 히트칠거라고는 조금도 생각지 않았을 5pb라서 좀 조촐하게 장만되어있습니다. ^^;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;사실 이 한정판은 게임을 돈주고 사는게 아닙니다. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;우리는 미래가젯연구소의 3호기 `설마 오라오라입니까!?`를 구입한 것입니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그리고 그 덤으로 미래가젯연구소의 활약상을 그린 홍보물 슈타인즈게이트 게임이 딸려온 것이죠(어?).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;미래가젯연구소의 역작 `설마오라오라입니까!?`&quot; src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/101/003/100_4246.jpg&quot; alt=&quot;미래가젯연구소의 역작 `설마오라오라입니까!?`&quot; height=&quot;492&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;이것이 한정판의 메인 상품 거짓말 탐지기입니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;`미래가젯 삼` 이라고 쓰여있는데, 아마도 마유리의 글씨체가 아닐까 생각되는군요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;게이지에는 거짓말 레벨을 나타내주는 메타가 있고, 레벨이 최대치로 올라가면 중앙의 빨간 벨이 켜지면서 알람이 울립니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;하지만....그 실상은...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;...하지만 전부 구라입니다&quot; src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/101/003/100_4248.jpg&quot; alt=&quot;...하지만 전부 구라입니다&quot; height=&quot;391&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;그냥 두 전극에 손을 대면 무조건 레벨이 올라가서 빽빽 울어댑니다. -_-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;거짓말은 탐지하지 않고 그냥 전극에 전기 통하면 그냥 소리나는 기계입니다; 싸구려 틱하긴 했지만 그래도 비슷한 뭔가를 기대한 게 실수였습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;오카링은 전화렌지 만들기 전에 제대로 된 걸 만든게 없는 것이 아닌가 싶습니다. -_-&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img title=&quot;뒷표지에 중국산임이 알려진 메뉴얼&quot; src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/101/003/100_4249.jpg&quot; alt=&quot;뒷표지에 중국산임이 알려진 메뉴얼&quot; height=&quot;395&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;이미 뒷표지에 `중국산`이라고 밝힌 바 있는 메뉴얼입니다(...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;오른쪽 하단에 보면 `마데 인 차이나`라고 써있군요 ^^;;;;;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;설정집&quot; src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/101/003/100_4253.jpg&quot; alt=&quot;설정집&quot; height=&quot;483&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;설정집은 huke씨의 일러스트와 기본 설정 설명이 담겨져 있습니다. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;페이지도 얇고, 상세한 내용 서술이 되어있는 것도 아니어서 좀 많이 아쉽습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그냥 공식 설정집을 사야겠습니다. ^^;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;게임 커버&quot; src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/101/003/100_4254.jpg&quot; alt=&quot;게임 커버&quot; height=&quot;991&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;이것이 슈타인즈 게이트입니다. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;게임 슈타인즈 게이트입지요. 그런데 표지만 보면 슈타인즈 게이트의 인상이 아니라 무슨 블랙락슈터 외전같은 침침한 분위기로군요;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;어쨌건 분위기있는 huke씨 그림이 돋보입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;게임 알맹이&quot; src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/101/003/100_4255.jpg&quot; alt=&quot;게임 알맹이&quot; height=&quot;744&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;게임 알맹이는 뭐 일반판이나 다름없습니다. 메뉴얼, 디스크, 땡입니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;메뉴얼은 표지와 같은 그림입니다. ㅠ_ㅠ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;디스크는 또 단색 프린팅을 했는데 -_-; 5pb도 별로 기대하지 않았단 느낌이 물씬 듭니다;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;아무튼 이래저래 좀 아쉽군요. 사실 나왔을 땐 이정도까지 반향이 일어날 줄 몰랐겠죠.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;게임 뒷면&quot; src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/101/003/100_4256.jpg&quot; alt=&quot;게임 뒷면&quot; height=&quot;710&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;게임 뒷면은 일반판과 한정판의 차이가 있습니다. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;왼쪽이 한정판, 오른쪽이 일반판입니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...한정판은 게임이 비매품입니다. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;왜냐면, 게임은 덤이거든요. 우리가 산 건 미래가젯3호란 말이죠.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...근데 왠지 가격 폭락할까봐 실드친것같은 기분이 드는 건;;;;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;아무튼 슈타인즈 게이트를 손에 넣었습니다. ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;너무나 재미나는 게임입니다. 혹시 기회되시면 꼭 해보시기 바랍니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...기회가 안되시면 넥스 위키에 ledman 님께서 연재중이시니 읽어보시기 바랍니다. ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;아무튼, 이것이 슈타인즈 게이트의 선택이었습니다. 엘, 프사이, 콩그루.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  <category term="슈타인즈게이트"/>
            <category term="5pb"/>
            
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      <title>매드하우스의 콘 사토시 감독님 사망</title>
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      <published>2010-08-25T13:05:32+09:00</published>
      <updated>2010-09-02T22:08:59+09:00</updated>
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            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;div class=&quot;article&quot; style=&quot;padding-top: 10px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;clear: both;&quot;&gt;슬픈소식입니다. 일본 애니메이션 업계 최강의 싸이코 스릴러 작가 겸 감독인 콘 사토시 감독님이 사망하셨습니다. ㅠ_ㅠ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;아아 슬픕니다.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cfile3.uf.tistory.com/image/1543B3144C743F2A140F67&quot; height=&quot;352&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt; 《매드하우스》 의 간판 감독 중 한명인 &amp;lsquo;콘 사토시&amp;rsquo; 감독이 24일,&amp;nbsp;향년 47세의 나이로&amp;nbsp;운명을 달리하셨습니다. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;lsquo;콘 사토시&amp;rsquo; 감독은  1963년생의 중견 감독으로, 1990년부터 각종 작품에 미술 설정 담당으로 애니메이션 작업을 처음으로 시작하였고, 1998년에  화제작「퍼펙트 블루」를 제작하면서 감독으로서&amp;nbsp;화려하게 데뷔하였습니다. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2002년에는「천년여우」를 발표 하면서, 세계에도 그 이름을  널리 알리게 되었고, 2003년의「도쿄 갓 파더즈」는 시체스 국제 영화제에서 최우수 애니메이션 영화관객상을  수상하면서《매드하우스》를 이끌고 있는 유능한 젊은 감독들 중 대표주자로서 큰 활약을 펼치게 됩니다. 이후,  2004년에는「망상대리인」을 제작, 2006년에는「파프리카」를 연이어 선보이면서 일본 애니메이션 감독사에 없어서는 안될 감독으로  인정받게 됩니다. 최근까지도 트위터 등에서는 변함없이 밝은 모습을 보여주면서&amp;nbsp;꾸준히 작품에 대한 창작열을 불태우고 있던  상황인지라, 그의 급사는 그저 안타깝기만 합니다.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;다시 한 번, &amp;lsquo;콘 사토시&amp;rsquo; 감독의 명복을 기원합니다.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cfile5.uf.tistory.com/image/17416C014C7441A7134036&quot; height=&quot;1070&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  <category term="콘사토시"/>
            <category term="사망"/>
            <category term="매드하우스"/>
            
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      <title>IGN作, 볼리우드풍 헤일로 더 무비</title>
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      <published>2010-08-24T19:21:51+09:00</published>
      <updated>2010-08-24T19:21:51+09:00</updated>
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            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;
&lt;object width=&quot;640&quot; height=&quot;385&quot; data=&quot;http://www.youtube.com/v/_4DHllroiqM?fs=1&amp;amp;hl=en_US&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot;&gt;
&lt;param name=&quot;src&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/_4DHllroiqM?fs=1&amp;amp;hl=en_US&quot; /&gt;
&lt;param name=&quot;allowfullscreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;
&lt;/object&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;2010년 IGN에서 제작한 만우절 기념 특선 볼리우드 풍미 영화, 헤일로 입니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;거대한 스케일과 놀라울만큼 아름다운 영상, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;볼리우드 특유의 가무가 가미된 놀라운 리듬감!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;보는 이를 숨넘어가게 만드는 멋진 작품입니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...만우절 특집이니 당연히 다 구랍니다. 캬캬캬&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;번지가 협력해서 제작을 한 작품이라는군요. 역시 대인배 번지.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...혹시 이런거 했다고 MS랑 사이가 깨진건 아니겠죠? -_-;;;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
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      <title>모드네이션 레이서</title>
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      <published>2010-07-10T23:19:31+09:00</published>
      <updated>2010-08-26T11:21:22+09:00</updated>
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            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img title=&quot;모드네이션 레이서 표지&quot; src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/959/002/100_3986_1.jpg&quot; alt=&quot;모드네이션 레이서 표지&quot; height=&quot;579&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;모드네이션 레이서...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;카트 레이싱 게임을 그렇게 좋아하는 편은 아닙니다만, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;최근 세가 올스타 레이싱을 재밌게 해서 꼭 해봐야겠다고 생각하고 있던 게임입니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;모드네이션 레이서 앞-뒤면&quot; src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/959/002/100_3993_1.jpg&quot; alt=&quot;모드네이션 레이서 앞-뒤면&quot; height=&quot;453&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;뭐 표지는 전형적인 양게 냄새가 잔뜩 납니다. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;기왕 SD 캐릭터가 잔뜩 나온다면 넨도로이드 계열 캐릭터가 잔뜩 나오면 좋겠는데 말이죠(어이)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;라이센스비 문제만 없다면 그런 게임 나오면 좋겠는데; 무리겠죠.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;츄루야씨와 미쿠의 레이싱! 멋질텐데 ^^;;;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img title=&quot;설명서와 디스크&quot; src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/959/002/100_3988_1.jpg&quot; alt=&quot;설명서와 디스크&quot; height=&quot;460&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;어쨌건 알맹이는 깔끔합니다. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;디스크 컬러 프린팅과 속지 인쇄는 역시 뭔가 꽉 찬 느낌을 준단 말입니다. ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img title=&quot;속지 사진&quot; src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/959/002/100_3990_1.jpg&quot; alt=&quot;속지 사진&quot; height=&quot;500&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;속지의 그림은 그렇게 예쁘지 않아 좀 아쉽습니다만;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;대신 라인아트가 멋지니 납득. ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;보너스 코드가 쓰여진 카드&quot; src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/959/002/100_3991_1.jpg&quot; alt=&quot;보너스 코드가 쓰여진 카드&quot; height=&quot;489&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이건 게임 사면 들어있는 초회 한정판 보너스 아이템 코드입니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;사실 카트에서 추가 아이템이 그렇게 중요한가는 좀 의문이 들긴 하는데;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(이런말 하면 카트라이더들이 화낼지도 모르겠지만;;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;아무튼 나름 이름 날리는 게임이니 소감은 얼렁 작성해서 올려보겠습니다. ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  <category term="PS3"/>
            <category term="모드네이션레이서"/>
            <category term="레이싱"/>
            
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      <title>세가새턴 용 소녀혁명 우테나.</title>
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      <published>2010-07-05T22:25:07+09:00</published>
      <updated>2010-08-26T11:23:08+09:00</updated>
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            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;세가새턴으로 나왔던 소녀혁명 우테나 ~언젠가 혁명될 이야기~ 입니다. 저번 오픈케이스 때 살짝 언급한 김에... 세가 발매였죠. 제작사는... 잘 모르겠습니다. 세가가 제작도 했나요?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/934/002/DSCN8854.JPG&quot; alt=&quot;DSCN8854.JPG&quot; height=&quot;480&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;표지입니다. 전 레어라고 착각하고 있었는데 일본에 여행갔을때 보니 그리 비싸지 않아서 좀 놀랐던 기억이 있네요. (가게마다 편차는 좀 있었지만) 물론 땡큐쏘머취를 외치며 집어왔습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/934/002/DSCN8855.JPG&quot; alt=&quot;DSCN8855.JPG&quot; height=&quot;480&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;디스크는 2장입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/934/002/DSCN8856.JPG&quot; alt=&quot;DSCN8856.JPG&quot; height=&quot;480&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;1번 디스크가 좀 더 우테나스러워서 마음에 들긴 합니다. 2번은 시커먼스~&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/934/002/DSCN8857.JPG&quot; alt=&quot;DSCN8857.JPG&quot; height=&quot;480&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;원화집이 들어 있습니다. 매뉴얼은 표지와 디자인이 같군요.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/934/002/DSCN8858.JPG&quot; alt=&quot;DSCN8858.JPG&quot; height=&quot;480&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;원화집 내부입니다. 원화는 올려봐야 재미도 없고 하니 `합체 플라모델 아키오 카`를...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;게임을 그다지 열심히 하지 않다보니 이것도 딱 한 번 엔딩 봤습니다. 그것도 1번 선택지만 누르면 우테나 엔딩이 나온다는 말만 믿고 1번으로만 달렸네요. 정말 나오더군요 (...)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그렇긴해도 우테나 자체를 좋아하다보니 이 게임도 덩달아 좋아합니다. 그러고보니 우테나 북미에서 리마스터링 DVD 나온대요 ㅎㅎㅎ 일판이 허벌나게 비싸서 손가락만 쪽쪽 빨고 있었는데 말이죠.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
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      <title>패트레이버 게임 에디션</title>
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      <published>2010-06-29T18:31:08+09:00</published>
      <updated>2010-08-26T11:23:52+09:00</updated>
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            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;미니파토 올린 김에 이것도 올려 봅니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/924/002/DSCN8837.JPG&quot; alt=&quot;DSCN8837.JPG&quot; height=&quot;480&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PS1으로 발매된 패트레이버 게임 에디션입니다. 특차 2과에 신입이 들어와서 3호기를 담당하면서 이챠저챠... 하던 얘기였던가요 ㅎ 사놓고 안 틀어봐서 잘 모르겠습니다 (...)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nex32.net/nex32/files/attach/images/229/924/002/DSCN8839.JPG&quot; alt=&quot;DSCN8839.JPG&quot; height=&quot;480&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;일러스트레이션 워크 오브 패트레이버 게임 에디션은 일러스트 몇 장이 들어있는 얇은 책자입니다. 워낙에 얇아서 몇 번 넘기면 금세 땡인 건 좀 아쉽네요. 새턴판 우테나는 좀 두꺼웠던 걸로 기억하는데...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;게임도 생각보다 괜찮다고 하니 언제 틀어보긴 틀어봐야 할텐데 말이죠 ㅎㅅㅎ;;;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
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